Odszyfruj przeszłe i obecne życie technologii wielodotykowej

Oct 14, 2019 Zostaw wiadomość

Kiedy po raz pierwszy poznaliśmy iPhone'a Apple wiele lat temu, uważam, że wielu ludzi takich jak ja, pierwszą rzeczą, która zadziwiła to, że nigdy wcześniej nie widział. Nie mogłem się powstrzymać od zaskoczenia i ciekawości: czy telefony komórkowe nadal mogą tak grać? Apple iPhone to także „inicjator” wiodący w erze ekranu dotykowego. Inteligentne telefony zaczynają wchodzić w erę ekranu dotykowego, a Apple iPhone odgrywa niezastąpioną i ważną wiodącą rolę w rozwoju smartfonów.
W tym czasie iPhone był bardzo zaniepokojony ludźmi, nie tylko ze względu na prosty i modny interfejs, ale także z powodu tych wymyślnych metod sterowania, które przypisano również technologii wielodotykowej. Technologia wielodotykowa rozwijała się również gwałtownie od kilku lat, a wraz z szybką popularyzacją aplikacji smartfonów technologia wielodotykowa jest zdecydowanie jednym z bohaterów doświadczeń użytkowników; dzieje się tak również z powodu jego zastosowania, tylko wtedy możemy zaszczyt zobaczyć tak różnorodne metody kontroli interfejsu.
Ekran rezystancji i ekran pojemności:
Technologia Multi-touch sprawia, że telefony komórkowe z ekranem dotykowym szybko zastępują dominującą pozycję telefonów komórkowych z fizycznym naciśnięciem klawisza, co siłą wyciska telefony komórkowe z platformą. Nie tylko dlatego, że ludzie mają nowe rozumienie manipulacji telefonem komórkowym, ale jest również ściśle związany z rozwojem technologii ekranów telefonów komórkowych.
Zanim poznamy technologię wielodotykową, musimy wiedzieć, że istnieją głównie dwa rodzaje ekranów telefonów komórkowych, jeden to ekran oporowy, a drugi to ekran pojemnościowy.
Ekran oporu:
Mówiąc najprościej, to wywieranie nacisku na ekran, generowanie prądu elektrycznego, a następnie ekran dokonuje rozpoznania i reakcji. Cechą tego ekranu jest to, że bez względu na to, czy ucho naciska ekran jakimkolwiek przedmiotem, ekran zareaguje.
Reprezentatywnymi aplikacjami są wczesny telefon z systemem Windows, model Touch z rysikiem, wczesny model ekranu dotykowego Nokia i tak dalej.
Ekran pojemnościowy:
Ekran pojemnościowy działa na zasadzie indukcji elektrostatycznej. Mówiąc wprost, ekran nie musi naciskać ekranu. Ekran generuje prąd poprzez wykrywanie elektryczności statycznej palców, a następnie reaguje. Ekran pojemnościowy jest obecnie również najczęściej stosowanym ekranem głównym. Strukturalnie ekran pojemnościowy jest warstwą przezroczystej specjalnej metalowej przewodzącej substancji ułożonej na panelu wyświetlacza. Gdy palec dotknie warstwy metalowej, pojemność kontaktu zmieni się, z powodu pola elektrycznego ciała ludzkiego, między użytkownikiem a powierzchnią ekranu dotykowego powstaje małe pole magnetyczne, a czujnik kontaktu analizuje sygnał po wytwarzany jest prąd elektryczny.
Charakterystyka ekranu pojemnościowego sprawia, że nie musi on polegać na ciśnieniu, aby osiągnąć odpowiednie operacje, dlatego jest lepszy od ekranu rezystancji pod względem szybkości reakcji, z wysoką czułością i łatwym do przekazania w czasie operacjami użytkownika. Ekran rezystancji wymaga działania ciśnienia, szybkość odpowiedzi jest nieco wolniejsza, a czułość jest nieco gorsza, więc nie jest tak łatwa w obsłudze, jak ekran kondensatora.
Chociaż ekran rezystancji ma wysoką precyzję, jego reakcja nie jest wystarczająco czuła, a obsługa wielodotyku na ekranie rezystancji jest bardzo ograniczona, więc sterowanie jest stosunkowo proste, a teraz zasadniczo zniknęło z inteligentnej platformy. Przeciwnie, ekran pojemnościowy jest bardziej odpowiedni dla technologii wielodotykowej, a jego wytrzymałość jest znacznie wyższa niż w przypadku „miękkiego” ekranu rezystancyjnego.
Czym dokładnie jest technologia wielodotykowa?
Koncepcja Multi-Touch:
Wczesny ekran dotykowy nie został zastosowany w technologii wielodotykowej. Na ekranie można oceniać tylko jeden punkt dotykowy na raz, co oznacza, że możemy używać tylko jednego palca do obsługi. Jeśli dotknięte zostaną więcej niż dwa punkty na ekranie w tym samym czasie, nie można uzyskać prawidłowej odpowiedzi.
Na przykład bankomat, który jest często używany w naszym życiu, wykorzystuje ekran, który rozpoznaje tylko manipulacje jednym punktem.
Jednak po zintegrowaniu technologii wielodotykowej reakcja ekranu na zadanie zostanie podzielona na dwa aspekty: jednym jest zebranie sygnałów generowanych przez wielodotykowy w tym samym czasie, drugim jest ocena znaczenia każdego sygnału oraz dokonaj prawidłowej analizy i reakcji, aby zrealizować jednoczesne klikanie i dotykanie pięciu palców ekranu.
Struktura i technologia rdzenia:
Główne ekrany telefonów komórkowych, z których teraz korzystamy, obsługują wielodotyki, a jego zasadą jest dodanie przezroczystego panelu dotykowego nad panelem LCD, ten touchpad służy do wykrywania wielodotyku w różnych pozycjach i rozpoznawania sygnału generowanego przez każdy punkt na o tym samym czasie. Podstawą technologii wielodotykowej jest ta technologia, a mianowicie tłumiona technologia całkowitego całkowitego odbicia.
Pochodzenie, rozwój i znaczenie:
Już w 1984 roku to dzięki kreatywności Steve'a Jobsa i ciągłemu „zastępowaniu klawiatury myszką” mysz odgrywała ważną rolę w komunikacji między komputerami a ludźmi. W 2007 r. Apple i Microsoft opublikowały zarówno produkty, jak i plany zastosowania technologii wielodotykowej, dzięki czemu technologia ta weszła do głównego nurtu aplikacji. W tym samym roku Apple uzyskał również patent na technologię wielodotykową i zaczął stosować tę technologię w produktach do telefonów komórkowych. Steve Jobs uroczyście wypuścił na rynek pierwszy produkt firmy Apple na iPhone'a.
Jobs uważał, że smartfony w tym czasie nie były humanizowane, ponieważ 40% interfejsów użytkownika tych telefonów zajmowały klawiatury, a przyciski były stałe i niezmienne. Jeśli anulujesz te klawiatury, możesz uzyskać ogromny ekran. Dlatego rewolucyjne znaczenie iPhone'a polega na interfejsie użytkownika i technologii wielodotykowej.
Muszę powiedzieć, że dygresja: związek między płytką TouchPad a grubością obudowy telefonu komórkowego
Wraz z ulepszaniem produktów użytkowników i wymaganiami estetycznymi stale rozwija się wzornictwo przemysłowe smartfonów, a ekran jest tylko jednym z nich, zwykle możemy zwracać większą uwagę na to, który panel ma lepszy efekt wyświetlania, ale ignoruj, że wielkość ciała jest bezpośrednio związana z technologią panelu dotykowego.
Na przykład ekran SuperAMOLED firmy Samsung. Struktura ekranu AMOLED jest podzielona głównie na trzy warstwy: panel ciekłokrystaliczny AMOLED, panel dotykowy TouchScreenPanel i zewnętrzną warstwę ochronną szkła.
SuperAMOLED dodatkowo poprawił tryb budowy touchpada, integrując jednostkę napędową wyświetlacza i touchpad na panelu ciekłokrystalicznym AMOLED. W odróżnieniu od obecnej praktyki, że panele innych telefonów komórkowych muszą być zbudowane z niezależnej warstwy, aby umieścić czujnik dotykowy, panel SuperAMOLED jest cieńszy, w przeciwieństwie do AMOLED, który również potrzebuje warstwy dotykowej TSP i warstwy powietrznej AirGap, to nie jest tylko zwiększa czułość działania, ale także przyczynia się do zmniejszenia grubości kadłuba.
Co daje nam multi-touch?
Rozwój pojemnościowego ekranu i technologii wielodotykowej nie tylko zapewnia nam nowy sposób sterowania ekranem, ale także wzbogaca doświadczenie interakcji człowiek-komputer. Ludzie nie tylko klikają palcami, ale dodają więcej przesuwania, przeciągania, skalowania wielokierunkowego i tak dalej. Również z tego powodu produkty telefonów komórkowych mogą zapewnić więcej trybów działania w interfejsie, zapewniając ludziom poczucie świeżości w wizji i doświadczeniu.
Pierwszy raz widziałem multi-touch także na iPhonie Apple. Podczas przeglądania stron internetowych lub zdjęć często muszę powiększać pewien obszar, aby dobrze widzieć. IPhone przeszedł na prowadzenie, używając powiększenia dwoma palcami.
Funkcja powiększania dwoma palcami jest najbardziej znaną aplikacją wielodotykową. Dzięki technologii wielodotykowej sposób jej zastosowania można nieskończenie rozszerzać dzięki nieskończonej wyobraźni. Programiści mogą stosować wielodotyki w wielu aspektach i stale wprowadzać innowacje w nowych sposobach grania, takich jak funkcja gestów na telefonach komórkowych i tabletach. Używając różnej liczby palców i różnych kierunków przesuwania, możesz wykonywać różne operacje lub wywoływać różne interfejsy.
Dwupunktowy dotyk? Pięć dotknięć? Ten dotyk?
Zastosowanie wielodotyku znajduje odzwierciedlenie nie tylko w działaniu interfejsu codziennych funkcji, ale także w grze, co sprawia, że granie na pianinie na „szkle” staje się rzeczywistością. Jeśli chodzi o gry, musimy wspomnieć, że nie wszystkie telefony komórkowe, których używamy teraz, używają tej samej technologii dotykowej.
Ze względu na różne pozycjonowanie i koszt produktów telefonii komórkowej funkcje multi-touch obsługiwane przez różne ekrany produktów są również różne. Często widzimy w ocenie: ekran tego urządzenia obsługuje najwyżej dwupunktowy dotyk, a ekran tego urządzenia obsługuje maksymalnie pięciopunktowy dotyk itp. Jak dotąd górna granica ekranu produktów z telefonami komórkowymi wynosi dotyk dziesięć punktów. Jaka jest więc różnica między ekranami z różną górną granicą kontaktów? W rzeczywistości, jeśli rozumiesz pojęcie wielodotyku, łatwo to zrozumieć.
Jak powiedzieliśmy powyżej, im wyższa górna granica, tym większa możliwość, że ekran produktu może rozpoznać więcej sygnałów kontaktowych w tym samym czasie i wzbogacić tryb sterowania interfejsem. Ponadto najbardziej intuicyjny przykład wykonania dotyczy aspektu gier. Niektóre strzelanki latające wymagają od nas kontrolowania kierunku samolotu palcami, a jednocześnie musimy również kliknąć przełącznik broni i tak dalej, w razie potrzeby.
Istnieją również bardziej popularne strzelanki akcji, na ogół używające lewej ręki do sterowania tłumaczeniem do przodu, do tyłu i od lewej do prawej, prawej ręki do kontrolowania kąta patrzenia i instrukcji działania, przełączania broni i innych operacji, niektóre gry również będą specjalnie skonfigurowany, aby wymagać przesuwania wielu palców w różnych kierunkach, aby dokończyć akcję. Tak skomplikowany tryb gry z pewnością wymaga wsparcia technologii wielodotykowej.
Załóżmy, że używamy telefonu komórkowego, który obsługuje tylko dwupunktowy dotyk, aby grać w tego rodzaju grę. Kiedy kładziemy dwa palce na ekranie w tym samym czasie i potrzebujemy kolejnej operacji trzeciego punktu, ekran nie może zareagować, w porównaniu z ekranami obsługującymi więcej funkcji multi-touch, sterowanie grą jest zupełnie inne.
To samo dotyczy sytuacji, gdy używamy telefonów komórkowych do codziennej pracy. Będziemy czuć, że proces obsługi będzie przebiegał płynniej, gdy będziemy obsługiwać ekrany z większą liczbą kontaktów, wręcz przeciwnie, ekrany telefonów komórkowych, które obsługują tylko dotyk dwupunktowy, mają zwykle pewne zjawiska opóźnienia. Jednak liczba obsługiwanych kontaktów odzwierciedla również pozycję tego produktu. Modele flagowe są na ogół 10-dotykowe, modele głównego nurtu są na ogół 5-dotykowe, a stosunkowo słabe modele wejściowe są w większości 2-dotykowe, są wyjątki, ale jest to niezwykle rzadkie.
Dlatego w przypadku flagowego modelu prowadzenie tych dużych gier jest ucieleśnieniem samej jakości sprzętu. Jednocześnie bardzo ważna jest czułość i obsługa kontaktów dotykowych.
Podsumowanie:
Nauka i technologia naprawdę głęboko wpływają na nasze życie. Patrząc wstecz na aktualizację produktów do telefonów komórkowych, od małego ekranu do dużego ekranu, od czarno-białego ekranu do kolorowego ekranu, od bez ekranu dotykowego do pełnego ekranu dotykowego, telefon komórkowy stał się oknem małego świata. Ciągle zmieniające się i różne tryby działania znacznie zwiększyły przyjemność z użytkowania, a obsługa stała się bogatsza i prostsza. Musimy tylko przesunąć palcami, aby poznać i poczuć świat, oczywiście musimy wreszcie podziękować technologii multi-touch, ponieważ umożliwiła ona telefonowi z ekranem dotykowym obniżenie możliwości potężnego smartfona z przyciskiem Symbian.